武器介紹/說明


1.武器區隔註解使用 (一般/稀有/高級/英雄/傳說/神話)
方便玩家理解相關設定

2.各類型武器主要使用傷害類型 依各職業
主屬性為(主要傷害基礎)+副屬性為(輔助傷害基礎)

騎士/黑妖/龍騎士(力量型武器魔法) (力量為基礎)占比100%
騎士/黑妖/龍騎士(力智型武器魔法) (力量為基礎)占比約90%+(智力/魔攻)占比約10%

妖精(敏捷為基礎)占比約80%+(智力/魔攻)占比約20%
幻術/法師(智力為基礎)占比約80%+(魔攻)占比約20%

3.附加浮動傷害說明
武器個階級浮動傷害均有落差(詳情介紹請至各類型武器查閱)

4.請依各職業屬性去選擇適合搭配武器
舉例:敏捷為主的弓妖 拿 力量型的武器 是打不出該武器傷害的 請玩家注意!!

備註:

奇古獸(附加隱藏傷害)
特殊型雙刀/爪 爆擊機率微調


武器過安定值說明

武器過1:近距離攻擊+1,遠距離攻擊+1

武器過2:近距離攻擊+3,遠距離攻擊+3,魔攻+1

武器過3:近距離攻擊+5,遠距離攻擊+5,魔攻+1,物理攻擊*1.1倍

武器過4:近距離攻擊+7,遠距離攻擊+7,魔攻+2,物理攻擊*1.2倍

武器過5:近距離攻擊+9,遠距離攻擊+9,魔攻+2,物理攻擊*1.3倍

武器過6:近距離攻擊+12,遠距離攻擊+12,魔攻+3,物理攻擊*1.4倍 

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